C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; ayrıksı bir deyişle bir yahut henüz aşkın yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, eksik uygulamayı sağlayıcı özge sınıflar ciğerin zemin sınıflar olarak misyon yapabilir.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut seri hızlı bir şekilde bir fiil hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar yer.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan emeklevlerin bellek adresini varmak derunin kullanılan yapıya delegate yahut temsilci denir.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir temel klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

C# programlama dilinde, Object klası, üs nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün diğer sınıfların zir derslikıdır ve bu nedenle dilin en esas yapı taşlarından birini oluşturur.

Temsilcilerin vesair bir tasarruf nedeni ise muamele sonuçlarının yiyecek altına (log) allıkınmasıdır.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşheybetli.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, tekst veya selen kabil sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler derunin kullanın.

sınıflarının ana olarak lafıttığı ilk dershane olan “object” dershaneını henüz yakından inceleyeceğiz.

C# Mod Ittihaz İşlemi , yazgımız ile c sharp eğitimimize devam C# Object Kullanımı ediyoruz. Bu dersimizde Mod iktibas doğrusu bölme kârleminden kalan bulma kârlemini göreceğiz. Bu bahis…

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değkârtirmemizi esenlar.

Sırf hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi dâhilin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Adidaki muvasala değiştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

WordWrap:İlgili Texbox'daki hatların yalın devam edilmesini yada bi ast satıra geçmesini ayarlar.

Sorun burada iki sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın birden zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetlemeüne T bir zamanlar birden bir araba(n adet) talep ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz muhik bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C# içinde iz alan delegate mimarisı çoklukla bellekteki metotların bir hikâye sonucu çalıştırılması muhtevain kullanılır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *